HistorieÚvodnikOdkazy

Anime

Pragocon 2006

16 února, 2006, G4ndy Žádné komentáře

Pragocon 2006

Číst →

Pragocon 2006

13 února, 2006, G4ndy Žádné komentáře

I v tomto roce jsem se zúčastnil, podobně jako v tom předešlém, velké akce zvoucí se Pragocon. Tradičně mě na ní nejvíce zajímal její manga blok, čítající dvě učebny s projektory promítajícími anime a japonské filmy. Narozdíl od let předcházejících jsem na Pragoconu nestrávil všechny tři dny v kuse, ale pouze dva – pátek a […]

Číst →

Krátce z domova a ze světa

10 prosince, 2005, G4ndy Žádné komentáře

22. listopadu se v Americe začala oficiálně prodávat nová konzole Xbox 360, nástupce tam populárního Xboxu. A jak jsem tak koukal, tak Microsoft s kvalitními launch tituly pytel zrovna neroztrhl – jediná výraznější hra jest 3D akce Perfect Dark Zero, kterou vytvořili veteráni konzolové scény – Rare, někdejší autoři exkluzivních her pro Nintendo… V USA […]

Číst →

Příspěvek

21 října, 2005, G4ndy Žádné komentáře

Koukám, že jsem tu již nějaký ten pátek na weblog nic nového neplácnul. Takže aby se neřeklo, něco nového vyprodukuji. Kde jsou ty časy, kdy tu byla každý den nějaká novinka z herního světa, nebo novinka vůbec… Konec těchto časů je tak tichým svědkem faktu, že mě hry přestávají bavit. Není to ovšem zas tak […]

Číst →

AMVčka jsou na čím dál tím vyšší úrovni! (to by nikoho nenapadlo)

1 října, 2005, G4ndy Žádné komentáře

Na AnimeMusicVideos.org se udělovaly každoroční ceny Viewers Choice Awards a váš Criticall byl samozřejmě u toho! Jistě namítáte, že „být u toho“ není absolutně žádný problém, když se celá tahle peripetie hlasování a vyhlašování odehrává výhradně na internetu… Ano, máte pravdu, použití fráze „být u toho“ jsem volil proto, aby začátek tohoto příspěvku zněl drsně […]

Číst →

Diablo 2 – recenze

8 září, 2005, Starkiller Žádné komentáře

Je tomu už dávno, co celý svět uchvátila jedna z prvních her studia Blizzard, Diablo. Autoři vsadili vše na primitivní systém vývoje postavy i dialogů, kvůli kterému část hráčů popírá škatulkování Diabla jako RPG, ale když od tohoto faktu odhlédneme, tak objevíme neuvěřitelně zábavnou hru, při které nemusíte pročítat zdlouhavé dialogy, ani zkoumat miliony statistik, […]

Číst →

dojmy ze Sin City

12 srpna, 2005, G4ndy Žádné komentáře

Černá a bílá, ostré kontrasty – život a smrt. A poteče krev – nejspíš pro nějakou z nekonečného zástupu děvek – takže nesmím zapomenout zmínit ještě červenou. Kultovní ponuré komiksové dílo Franka Millera, odehrávající se ve fiktivním městě hříchu, ožívá na plátnech kin. Fanoušci jsou nadšeni, neznalí tu a tam kroutí hlavami. A jak na […]

Číst →