Vydání prvního dílu Knights of the Old Republic znamenalo další výrazný krok v expanzi světa SW na pole počítačových her. Svého hrdinu si již sice nějaký ten čas mnoho lidí šlechtí v SW: Galaxies, ovšem offline RPG z prostředí Hvězdných válek, to tu ještě nebylo a nutno říci, že přesně něco takového tady chybělo. Vývojáři […]
Již dlouhou dobu jsem si nezahrál nějaký pořádný dungeon nesoucí se v duchu starých dobrých časů. A právě proto jsem byl víc než mile překvapen, když mou cestu konečně zkřížilo věhlasné RPG Arx Fatalis. Ne že by se jednalo o nějaký veskrze staromódní počin, nicméně, ani autoři sami se netajili svou inspirací ve starých dílech […]
Vypadá to, že nová herní konzole firmy Sony, PSP, se stane nejvyužívanější přenosnou platformou pro sledování filmů. Dle renomovaného magazínu Home Media Retailing. Plátek dále podotknul, že již teď se některá renomovaná filmová studia připravují na uvedení filmů na Universal Media Discích (standard PSP) a nepřekvapuje, že výrobce PSP, firma Sony byla mezi prvními. Film […]
Kam se poděl duch původního Half-Lifu? Co jen té dvojce chybí? Takové otázky jsem si během hraní HL2 kladl nejčastěji. Je to snad nedostatečný důraz kladený na příběh, či snad odklon od náplně původní hry? K nejnovějšímu počinu Valve jsem přistupoval s velkými očekáváními. Internet je plný chvály, kterou HL2 zasypaly zejména seriózní zdroje jako […]
Japonští mistři tahových strategií KOEI připravují již desátý díl této velmi staré série. Fanoušci složitých her se tak v červnu opět dostanou do víru intrik a důmyslného plánování v neklidném období kolem 2-3. století našeho letopočtu v Číně, kde právě ztratila vliv vládnoucí dynastie Han. KOEI nazývají své hry historickými simulacemi, a to ne nadarmo […]
Když se mě před nedávnem jeden můj známý zeptal jakou adventuru bych mu doporučil, dlouho jsem se nerozmýšlel.. „hráls Broken Swordy?“ „Ne, co to je, to neznám“ „chyba…“ Broken Sword 1 a 2, dle mého soudu nejlepší a nejpropracovanější hry tohoto žánru. A nyní (ToM žije v paralelním vesmíru pár let v minulosti – pozn. […]
Na tuto otázku, jak je vidno, již v Seze nalezli odpověď. Velmi efektivním řešením tohoto problému se stalo vydávání nízkorozpočtových remaků a kompilací starých hitů 16 bitové éry. Dále pak Sega zabrousila do pro ní atypických vod různých pokémonopoidních her jako Monkey Ball, které mají vynikající prodejnost. Bohužel tak ale Sega poněkud polevila v produkování […]