HistorieÚvodnikOdkazy

Konzole

Breath of the Wild – konečně otevřený svět, který mi dává „smysl“

8 července, 2025, G4ndy Žádné komentáře

Ačkoliv špatně snáším infantilní prvky v Nintendo hrách, rozhodl jsem se na základě četných doporučení vyzkoušet Legend of Zelda: Breath of the Wild. Učinil jsem tak na mém nedávno zakoupeném Nintendu Wii U z druhé ruky a musím konstatovat, že jsem neprohloupil. V Linkově předposledním dobrodružství hraje prim rozlehlý fantasy svět šlehnutý pohádkovostí i ujetostí. Překvapivé je, […]

Číst →

Herní odysea DPS Fotra Davida Herrmanna 

6 července, 2025, G4ndy Žádné komentáře

S Davidem Herrmannem alias Dorreahem, autorem retro herního blogu a podcastu DPS-Fotr, jsem si povídal o jeho cestě herním světem. Řeč přišla na četné zážitky a pocity spojené s hrami osolené psychologickým vhledem (David je přece jen vystudovaný Mgr. psychologie). Dozvíme se tak mj., jak se David snažil pomoci kamarádovi, který se málem zhroutil, když mu […]

Číst →

Jirka Arbter: Hrajte (staré) hry, dokud můžete!

10 června, 2025, G4ndy 3 komentáře

S Arbteronem, mladým milovníkem starých videoher, jsem si povídal o jeho cestě ke hrám, studentské filmařské tvorbě a plánech do budoucna. Debatovali jsme o tom, nakolik přispívá k nekritickému nazírání na staré hry nostalgie spojená nikoliv s kvalitou hry samotné, ale s věcmi kolem – vzpomínkami na dětství a hezké věci z minulosti. Dotkli jsme […]

Číst →

Corrupted Worlds, sci-fi logická hříčka z Brna

8 října, 2024, G4ndy Žádné komentáře

Radomír Švec, původním povoláním chemik s vášní pro parkour, se po úraze v roce 2016 rozhodl začít věnovat pedagogice a herní tvorbě. Jako grafik pracuje na sci-fi logické hře Corrupted Worlds, která by měla vyjít někdy začátkem roku 2025. V rozhovoru Radomír přiblížil, o čem přesně hra bude. Řeč přišla i na další související témata, […]

Číst →

Z Dungeon Mastera „rockovou hvězdou“, rozhovor s herním vývojářem Bertem Huntsingerem

3 října, 2024, G4ndy 8 komentářů

Na svém blogu jsem se od počátku snažil věnovat zejména starším hrám. V rozhovorech s autory nových českých titulů proto vždy pátrám po jejich herních začátcích. Doposud jsem ale vynechával samotné autory oněch „starých klasik“. Ke změně mě přiměl článek od crpg addicta o mé oblíbené hře Dungeon Master 2. V článku je zmíněno, že jeden z autorů hry, […]

Číst →

Hardtrace: když se had zkříží s portálem

27 září, 2024, G4ndy 3 komentáře

Ačkoliv není Lubomír Březina žádná zkamenělá vykopávka, začínal už na prehistorických hrách určených pro videoherní konzoli Atari 2600. Ta byla vydaná takřka před půl stoletím v roce 1977. Posléze přešel na 8bitové ZX Spectrum z roku 1982. Na něj v programovacím jazyku basic vyvíjel během víkendů spolu se svými bratranci simulátor obchodování na burze. No a ve […]

Číst →

Exocolony zavítalo na planetu předběžného přístupu a o Whispers of Prague se šeptá, že již vyšlo

21 září, 2024, G4ndy Žádné komentáře

Simulátor vesmírné kolonie Exocolony od Jakuba Maléře a spol. je nyní k dispozici v předběžném přístupu na steamu. S Jakubem jsem si před nějakou dobou o této hře, inspirované tituly jako Oxygen not Included, povídal. Stejně tak jsem v minulosti k rozhovoru pozval i Fiipa Rachůnka, jehož hra Whispers of Prague, připomínající staré adventury jako Gabriel […]

Číst →