HistorieÚvodnikOdkazy

Blog

FF VII: Advent Children na filmovém festivalu

1 srpna, 2004, G4ndy Žádné komentáře

CG film postavený na herním světě Final Fantasy 7, hry která dopomohla svého času k masovému rozšíření PlayStationu, bude předveden na 61. filmovém festivalu v Benátkách. Autoři Square-Enix, kterým na film přispívá nemalými částkami Sony, plánují na tomto festivalu vyrukovat s upravenou verzí, která bude obsahovat jen do té doby hotové sekvence, neb se na […]

Číst →

Finální design a název pro Nintendo DS

29 července, 2004, Blick Žádné komentáře

Po úspěchu nového handheldu Nintenda na E3 letos v květnu Nintendo slíbilo ještě lehce vylepšit jeho vzhled (který se tehdy stal jako jeden z mála terčem kritiky) a představit ho odborné i rádobyodborné veřejnosti spolu s novým názvem v blízké budoucnosti. Budoucnost už je tady, takže vám nyní s velkou pompou můžeme představit nový název […]

Číst →

Datadisk ke Call of Duty vypadá zajímavě…

28 července, 2004, G4ndy Žádné komentáře

Jak se koneckonců můžete dočíst v tomto preview na IGN. Call of Duty: United Offensive bylo svěřeno do rukou ostříleného studia Gray Matter, které je mimo jiné zodpovědné za singleplayer část Return to Castle Wolfenstein. Jelikož se jedná o přídavek pouze pro PC, mohli si autoři dovolit až o polovinu větší mapy než v originálu, […]

Číst →

Doom 3 engine nejen na grafiku

27 července, 2004, G4ndy Žádné komentáře

ID se sčuchli s autory populárních zvukovek Sound Blaster – firmou Creative, která jim pomůže zakomponovat do enginu Dooma 3 údajně revoluční zvukovou složku. Paradoxem ovšem jest, že se tohoto zvukového vylepšení nedočkáme v Doomu 3, který vychází už 3. srpna, ale teprve v dalších hrách které budou licencovaný engine používat v budoucnu…

Číst →

Alida – další klon Mystu

24 července, 2004, G4ndy Žádné komentáře

A nutno říci velmi podařený klon, neb se tato adventura viděná z pohledu první osoby dočkala na své mateřské platformě – Macintoshi, vřelého přijetí. Příběh plný logických hádanek a zákysů je zasazen do zábavního parku vybudovaného členy hudební skupiny, která se postupem času rozpadla a jejich dílo zůstalo opuštěné. Hráč je postaven do role jednoho […]

Číst →

Painkiller – recenze

14 července, 2004, G4ndy Žádné komentáře

Tak jsem po dlouhé době dostal chuť na nějakou bezduchou odpočinkovou hru a soudě podle toho co psala kritika o Painkillerovi nezdálo se lepší volby. Kupodivu tato bezduchá střílečka nepostrádá intro, věru zajímavé. Nicméně Painkillerovi bych milerád tento jeho „plus“ včetně všech ostatních filmečků prominul, protože jsou po technické i obsahové stránce odpudivé. Gumoví panáci […]

Číst →

Hitman 2: Silent Assassin – recenze

12 července, 2004, ToM Žádné komentáře

Představte si, že jste se narodili ze zkumavky. Že vás někdo odmalička vychovával k zabíjení. Vypadali jste jako vašich několik desítek bratrů, jediné poznávací znamení byl čárový kód na temeni plešaté hlavy. Neměli jste jméno, pouze ID číslo. Vaše budoucnost byla jasná – měli jste pracovat pro nejmenovanou agenturu v oboru nájemné vraždy. A tak […]

Číst →