HistorieÚvodnikOdkazy

Blog

Freelancer – recenze

11 července, 2004, Jaxx Žádné komentáře

Nikdy jsem nenašel zálibu v ne moc často ztvárněném žánru vesmírných simulátorů. První (a do příchodu Freelancera také poslední) hra, která částečně proměnila můj pohled na věc, byla již dávno v počítačovém pravěku stařičká hra Elite, kterou jsem sice nikdy nehrál, ale spousty textu, které jsem o ní četl mi v hlavě utvořily velice hezkou […]

Číst →

Nintendo plánuje kooperovat s Bandai

8 července, 2004, G4ndy Žádné komentáře

Poté co v Nintendu zakoupili 2,5% akcií hračkářského giganta Bandai (mimo jiné výrobce Tamagotchi), začali se internetem šířit zvěsti o tom že by se mohly obě společnosti sloučit. Tyto zprávy ale označil prezident velkého N – Satoru Iwata za klamavé, nicméně nevyloučil budoucí společné projekty. Být Nintendem tak si dám na Bandai větší pozor, protože […]

Číst →

Slibovaná změna designu

5 července, 2004, G4ndy Žádné komentáře

Tak se to nějak zvrtlo – redakci zaplavila koťátka, která mi nedovolila dokončit novou grafiku. Tady si můžete přečíst co na to říká Blick. :)) 21:20:20 G4ndy: podivej se na novy design 😉 21:22:46 Blick: hm 21:22:46 Blick: kocka 21:22:53 G4ndy: jj skvely ne? 🙂 21:23:11 Blick: jo, bomba 21:23:18 G4ndy: coool 🙂 21:24:45 Blick: […]

Číst →

Onimusha 1 na PC!

5 července, 2004, G4ndy Žádné komentáře

Ano je to tak, jedna z lepších her pro PS2 označovaná kritiky za „Resident Evil se samuraji,“ 🙂 se dočkala převodu na PC. Bohužel tento velmi nekvalitní port vyšel pouze v Japonsku a přilehlých zemích, ve zbytku světa se o něm prakticky neví. Takže je jen hodně málo cest jak by se do naší republiky […]

Číst →

Soukyuu no Fafner

4 července, 2004, G4ndy Žádné komentáře

Na obzoru se nám rýsuje nové zajímavé mecha anime jehož osud plánuji sledovat. Moc informací se mi o něm zatím nepodařilo zjistit. Přivedlo mě k němu jméno Hisashi Hiraie, člověka zodpovědného za design postav v mé aktuálně nejoblíbenější anime sérii – Gundam Seed. Jeho originální styl kresby rozhodně stojí za pozornost. Samozřejmě kresba není všechno, […]

Číst →

System Shock 2 stále žije

2 července, 2004, G4ndy Žádné komentáře

A pokud by vám snad vadilo jeho obstarožnější technické zpracování nezoufejte, v současnosti je k dispozici mnoho modifikací které zlepšují vizuální kvalitu této vynikající sci-fi 3D akce se silným zastoupením RPG prvků. Filmečky (intro, outro…) původně v rozlišení 320×240 můžete nahradit kvalitními v rozlišení 640×480 které jsou k dispozici zde (178MB). Textury ve vyšším rozlišení […]

Číst →

Sega opět sjednocena jako za starých časů

1 července, 2004, G4ndy Žádné komentáře

Poté co proběhlo úspěšné sloučení videoherního veterána Segy a automatového giganta Sammy, připojila se k tomuto nově vzniklému kolosu většina studií která byla z důvodů velké zadluženosti mateřské Segy svého času odloučena. Je to velmi důležitý krok, který zajistí lepší financování všech projektů, takže už fanoušci Segy jako já nebudou znovu znechuceni nízkorozpočtovými tituly. 🙂

Číst →