Se včera objevily na jeho oficiální stránce a je na nich evidentně znát že toto pokračování kultovní sneaker série vypadá krátce před vydáním velmi dobře. Unreal 2 engine obohacený o stínohru z Ion Stormu nás pravděpodobně, až na velké hw nároky :), nezklame. Jak tomu bude s hratelností a ostatními faktory, které hrají skutečnou roli? […]
A spolu s ním jsem si nemohl odpustit uploadovat všechny články v něm vyskytlé na net. Přečíst si tak můžete čtyři Jaxxovi Recenze na Fifu 2004, Gran Turismo, Max Payne 2, Simcity 4. Dále pak mé dlouhé pění chvály na playstationovské RPG Valkyrie Profile a Masterovu recku na film Underworld.
Moje milovaná Janika-chan převlékla celé své stránky, věnující se překladu mangy Your Wings Are Mine, do nového, značně přehlednějšího modrého designu. Podívejte se sami na janika.wz.cz.
Tato velmi populární PlayStationovská third person stealth akce byla nedávno portována ze své mateřské platformy na Xbox. Tenchu: Return from Darkness, jak se toto dílko jmenuje, je ve skutečnosti nepatrně vylepšeným třetím dílem Tenchu série, který se na PS2 zval Wrath of Heaven. Všichni plížilové kteří preferují zabíjení ze zálohy tak mohou jásat, ale ne […]
Od dob, kdy se ve velkém množství rozvinulo nelegální kopírování, již minulo spoustu pokusů a ochran, které měly tuto černou distribuci zastavit. A jak víte, nic s toho ve velké míře nezabralo. HP a Philips vymyslely další ochranu. Ovšem podle mě, ani tato nezastaví nepřeberné množství pirátů, kteří jsou prakticky všude ve světě, kde se […]
IGN přineslo nedávno rozhovor se Sonic Teamem. Konkrétně se jednalo o menší zpověď Yojira Ogawy, ředitele Sonic Teamu, který nám povyprávěl o čerstvém třetím díle Phantasy Star Online. PSO3 přirovnával více než k předchozím online dílům, ke klasickým původním single player RPG předlohám. Velmi působivě zněl také jeho názor na to zdali se vyplatí PSO3 […]
Doba vážně pokročila, USA si již tak okatě na válku nehrají a Pterodoni nám již déle netají svůj malý Oslí ostrov. Časy klasických adventur jsou již nenávratně pryč, 🙁 proto jsem se ani příliš nedivil, když jsem zjistil že termín Point & Klick je ve Vietcongu pojat poněkud násilněji. Většinu času v této hře totiž […]