HistorieÚvodnikOdkazy

Blog

PSO3 konečně online

5 března, 2004, G4ndy Žádné komentáře

IGN přineslo nedávno rozhovor se Sonic Teamem. Konkrétně se jednalo o menší zpověď Yojira Ogawy, ředitele Sonic Teamu, který nám povyprávěl o čerstvém třetím díle Phantasy Star Online. PSO3 přirovnával více než k předchozím online dílům, ke klasickým původním single player RPG předlohám. Velmi působivě zněl také jeho názor na to zdali se vyplatí PSO3 […]

Číst →

Criticall #8 – Vietcong

3 března, 2004, G4ndy Žádné komentáře

Doba vážně pokročila, USA si již tak okatě na válku nehrají a Pterodoni nám již déle netají svůj malý Oslí ostrov. Časy klasických adventur jsou již nenávratně pryč, 🙁 proto jsem se ani příliš nedivil, když jsem zjistil že termín Point & Klick je ve Vietcongu pojat poněkud násilněji. Většinu času v této hře totiž […]

Číst →

Criticall #8 – Shigeru Miyamoto – profil

2 března, 2004, Blick Žádné komentáře

Každý, kdo se jenom trochu zajímá o videohry, už určitě někdy slyšel o instalatérovi jménem Mario. Ale už méně lidí ví, kdo je otcem Maria a spousty dalších světoznámých postaviček. Je jím geniální designér Nintenda, Shigeru Miyamoto. …více

Číst →

YWAM update

1 března, 2004, G4ndy Žádné komentáře

Stránky mé přítelkyně Janiky zaznamenaly další update v sekci kde se skrývá její kvalitní překlad nejlepší online mangy – Your Wings Are Mine (Tvoje křídla patří mě). Po kompletním překladu prvních dvou částí, které se zde objevovaly v průběhu minulých týdnů, dnes následovalo 13 stránek z části třetí. I ve své zaujatosti 🙂 dokážu naštěstí […]

Číst →

Criticall #8 – Pharaoh

28 února, 2004, Jaxx Žádné komentáře

Období starověkého Egypta je velice vděčným námětem pro spoustu her i filmů. Namátkou jmenujme sérii StarGate nebo z her dnes recenzovaný Pharaoh. Aby taky ne, když se egyptské náboženství vyznačuje velkým množstvím rozdílných bohů, kteří bývají velice často připodobňováni k lidem, nejen svoji povahou. Každý bůh je kapitolou samou o sobě. Pokud bych měl jmenovat […]

Číst →

Criticall #8 – Rozhovor s Radkem Friedrichem!

27 února, 2004, Jaxx Žádné komentáře

Radek Friedrich v současné době působí jako zástupce šéfredaktora v jednom z nejčtenějších časopisů na našem trhu. Narodil se 10.10. blíže nespecifikovaného roku v jedné pražské porodnici. Již jeho dětství bylo ovlivněno hrami a počítači. Osudovým se stalo jeho zaměstnání ve firmě Vogel, ze kterého, díky jeho kladnému vztahu ke hrám,  to byl jen krok ke psaní pro LEVEL. […]

Číst →

Criticall #8 – Tekken 2

25 února, 2004, Jaxx Žádné komentáře

Pokud před hráčem videoher pronesete slovo Tekken 2, patrně po několika málo vteřinách uvidíte vše prozrazující mokrou stopu vycházející z jeho rozkroku. A nebude to mít nic společného s maximální funkcí jeho potních žláz. Ano, jedna z nejlepších her, které kdy poctily tyto planetu se na trhu (japonském) objevila v roce 1996 a okamžitě rozpoutala […]

Číst →