HistorieÚvodnikOdkazy

Blog

Silent Hill do kin

19 září, 2003, G4ndy Žádné komentáře

Konami včera potvrdilo započatí prací na filmovém zpracování tohoto výjimečného survival hororu. Populární konzolové série Silent Hill, která se letos dočkala již třetího dílu, se celosvětově prodalo doposud přes 4 milióny kusů. Není proto divu že si autoři v Konami začali brousit zuby na Hollywood, a pokusit se na poli filmů zaznamenat minimálně podobný úspěch […]

Číst →

Black & White pro PSX?

18 září, 2003, G4ndy Žádné komentáře

Všichni jistě znáte tuto populární a zatím poslední hru od týmu Petera Molyneuxe. Na platformě PC slavil B&W docela slušný prodejní úspěch, není se proto čemu divit když se před lety rozhodli autoři pro porotování této božské strategie s prvky tamagochi na konzole. Ono slůvko před lety je na místě neboť jsme se zatím nedočkali […]

Číst →

Demo na Dino Crisis 2?!

16 září, 2003, Blick Žádné komentáře

Je to divné, ale je to tak. Snad rok po vydání plné hry vychází demo na tento klon Resident Evila s dinosaury od Capcomu. Demoverze je 365MB velká a jak už jistě tušíte, je to plná verze, pouze s časovým limitem. Zbavit se toho limitu můžete tak, že zakoupíte sériové číslo. Je to opravdu zajímavý […]

Číst →

Konečně – editor map pro Vietcong!!!

14 září, 2003, Blick Žádné komentáře

Tak jsme se dočkali – nedlouho po tom, co Pterodon vydal novou mapu Indian Country, vydává také samotný editor map (zatím pouze betaverzi), což mimo jiného znamená, že už se nebudeme muset omezovat pouze na několik málo map obsažených v původní verzi Vietcongu. K editoru je k dispozici ve zvláštním souboru dokumentace. Pterodoni navíc pracují […]

Číst →

Rozhovor s Warrenem Spectorem

14 září, 2003, G4ndy Žádné komentáře

Zpravodajský server IGN přinesl během minulého týdne poměrně rozsáhlé interview s jednou z ústředních osobností herního světa – Warrenem Spectorem, autorem kultovních klasik jako Ultima Underworld 1 a 2, System Shock, Thief (na něm moc velký podíl neměl) a především dobře se prodávajícího Deusu-ex. Řeč nemohla být o ničem jiném než o současné a budoucí […]

Číst →

Half-Life 2 Source engine demo

12 září, 2003, G4ndy Žádné komentáře

Ve Valve se rozhodli před vydáním nového HL uvolnit pro širokou veřejnost technologické demo které předvádí Source engine v praxi. Pokud se chcete na vlastní oči přesvědčit jaká síla a neuvěřitelná adaptibilita se v HL2 Source enginu skrývá není lepší možnosti než stáhnout toto 116MB velké technology demo. (Zdroj IGN)

Číst →

Zahájen betatest multiplayeru Postal 2

12 září, 2003, Blick Žádné komentáře

Postal 2 byl přijat tak, jak se všeobecně očekávalo – jedni ho odsuzovali, druzí ho brali tak, jak je. A přestože to nebyl žádný Half Life, dost lidí si ho oblíbilo. Ovšem spousta hráčů si stěžovala, že hra nemá multiplayer, který by možná mohl být zábavnější, než single. No, a Running With Scicors samozřejmě nechtěli […]

Číst →