HistorieÚvodnikOdkazy

Blog

Policenauts: Kojimova smrtonosná zbraň ve vesmíru

27 září, 2025, G4ndy 2 komentáře

Není to tak dávno co se věhlasný videoherní designer Hideo Kojima úspěšně odpoutal ze zajetí kultovní taktické špionážní akce Metal Gear Solid aby s Death Strandingem a jeho čerstvým pokračováním přijal nadšená ovace kritiků. Kojima tak ukázal, že rozhodně není náhodným režisérem jednoho veleúspěšného díla a je schopen konzistentně přinášet vysoce kvalitní – i když […]

Číst →

Baldur’s Gate 3: Gender studies ve světě Forgotten Realms

22 srpna, 2025, G4ndy 3 komentáře

Když jsem si na internetu pročítal, kolik hodin lidé strávili hraním Baldur’s Gate 3, nebyl jsem si jistý, zda se do něčeho tak mohutného vůbec pouštět. Tento revival kultovní RPG série ze světa „amerického dračího doupěte“ totiž nemá problém schramstnout 100 hodin čistého herního času. A když se k tomu ještě přidá vracení k uloženým pozicím, aby […]

Číst →

Hitman: World of Assassination aneb vraždy s důvtipem

21 července, 2025, G4ndy Žádné komentáře

Když jsem před lety zkoušel hrát prvního Hitmana vydaného v roce 2000, odradilo mě poměrně krkolomné ovládání a schovávání zabitých nepřátel. Navíc jsem tehdy byl fixovaný na fantasy a v žánru plíživých akcí mohl v mých očích vedle Thiefa obstát leda tak Metal Gear Solid. Hitman, byť byl onehdy kritiky chválený, mě svým zasazením do reálného světa nepřišel […]

Číst →

Hardtrace: když se had zkříží s portálem

27 září, 2024, G4ndy 3 komentáře

Ačkoliv není Lubomír Březina žádná zkamenělá vykopávka, začínal už na prehistorických hrách určených pro videoherní konzoli Atari 2600. Ta byla vydaná takřka před půl stoletím v roce 1977. Posléze přešel na 8bitové ZX Spectrum z roku 1982. Na něj v programovacím jazyku basic vyvíjel během víkendů spolu se svými bratranci simulátor obchodování na burze. No a ve […]

Číst →

Od zombíků k dívčím románům

18 září, 2024, G4ndy Žádné komentáře

Se začínajícím herním vývojářem Vítkem Sasínem jsem si povídal o jeho již vydané hře ⁠Farmagedon Undead⁠ ze žánru „Tower Defense“, ve které hráč brání svou farmu proti nájezdům zombies. A jelikož mi Vítek v průběhu povídání odtajnil, že aktuálně pracuje na nové hře, vrátili jsme se posléze i k této jeho novince. Jedná se o […]

Číst →

Cestování v čase s Michalem “Ringo” Hromkem 

11 září, 2024, G4ndy 3 komentáře

Vzpomínáte si na Michala “Ringo” Hromka, věhlasného autora recenzí a návodů na videohry, který působil v první polovině devadesátých let v redakcích časopisů Excalibur a Score? O mediální pozornost se Michal postaral, když ho jeho kolega Andrej Anastasov pořezal motorovou pilou při recenzování hry Doom, nebo když se nakazil žloutenkou při olizování kamenných stěn žaláře […]

Číst →

The Law of Three: slovenská strategická hra z dob prohibice

29 srpna, 2024, G4ndy 1 komentář

Adam Franko alias Knocker se rozhodl seknout s vejškou a vrhnout se na dráhu herního programátora. Po několika stážích ve videoherních studiích, na které narazil na webu Asociace slovenských herních vývojářů (SGDA), se v říjnu 2023 rozhoupal k tvorbě vlastní hry. Inspirací mu byly herní zážitky z internetových kaváren a PC heren, kam ho brali jako malého kluka sestřenice. […]

Číst →