Historie Odkazy Redakce Fórum

Historie

6. prosince 2002

Vánoce jsou opravdu tady, jsem velice všímavý a tak jsem to postřehl. Naštěstí jsem všechny důležité dárky včas sehnal a ty nedůležité se chystám koupit. Někdy bych se rád vrátil do dětských let, kdy jsem se na Vánoce šíleně těšil. Měli pro mě bezpochyby magický význam, nehledě na ty dárky co jsem dostával. Teď už mě nic nerozhází, snad jen láska. -Provedeny drobné nepodstatné změny (velké změny se stále chystají). (PS: To zní jakoby se něco chystalo.) -Přidán speciální index s možností volby mezi dvěma skiny, a to sice původním (Thief 2 Theme) a novým (že neuhádnete ze které je hry?). -Opraveny některé z pravopisných chyb, kterých jsem si stačil náhodou všimnout:).
G4ndy

4. listopadu 2002

Moje nejoblíbenější období, kdy spadne listí a vše v přírodě včetně otravného hmyzu usne, popřípadě umře. Kdy hodně prší, což mě uklidňuje, hlavně pokud můžu v suchu a teple domova tiše a ochotně jak purpura na plotně šimrat klávesnici a nerušeně vzpomínat spolu se starými dobrými hrami na tu krásnou dobu, kdy jsem poprvé zmáčkl enter... Jsem to ale romantik. -Provedeny drobné nepodstatné změny (velké změny se chystají). -Totální optimalizace všech obrázků zapříčinila v mnohých případech ztrátu jejich kvality, zato však jejich velikost dramaticky poklesla (to je totální drama co?).
G4ndy

10. září 2002

Nová škola volá a můj hluchý sluch tomuto volání bohužel, bohudík nedobrovolně podléhá. - Criticall je konečně na netu, konkrétně na serveru mujweb. -Děkuji tímto věrnému kamarádovi, se kterým se znám už od dob, kdy jsme neuměli chodit (tedy on tvrdí, že chodit uměl), Ivanovi Procházkovy za to, že mi poskytl čas na uploadování mých stránek na net z jeho Counter-Strikeřího doupěte. :)
G4ndy

28. srpna 2002

O prázdninách jsem se jako obvykle flákal, dokonce jsem byl poprvé v životě za hranicemi naší malé země, konkrétně u Balatonu. Základní poznatek, který jsem si odtamtud dovezl, je ten, že maďarština je minimálně stejně tak divná řeč, ne-li divnější, než čeština. Co se týče hraní vyzkoušel jsem u strejdy Morrowind a dohrál mrkvosoftí Dungeon Siege spíše než pro zábavu z ryzí povinnosti. Také jsem si pořídil se zpožděním za skvělé vysvědčení (5/4/4) zlevněnou vypalovačku Teac (40/12/48), taková vypalovačka je v současné době bezpochyby užitečná věc, ne-li nutnost. Též se chystám (už rok) ke koupi nového počítače, ale vzhledem k tomu, že mé finanční rezervy vysála ona vypalovačka si opět tak rok počkám. V neposlední řadě jsem také dotvořil dílko s konečným názvem Criticall, které právě exploreruje váš prohlížeč. Název je to vpravdě dementní, ale bohužel nic lepšího má chorá mysl nevyprodukovala, také jsem si s tím nedělal moc těžkou hlavu. Důležitý je spíš obsah, který máte jedinečnou šanci zhodnotit. Omluvte prosím velkou neaktuálnost recenzovaných her, zaměřuji se spíše na starší tituly, takže nic nového zde opravdu nehledejte. Dalo by se říci, že celý tenhle rádoby projekt je teprve ve stádiu pomalé hlemýždí konstrukce.
G4ndy

5. července 2002

Konečně jsem se rozhodl, ale hlavně začal pracovat na mé vlastní internetové stránce, která hned od počátku vystřídala mnoho podob, až se ustálila na té nynější, která mi sice vadí ale ne tolik:). Jelikož jsem poměrně neschopný člověk, odpovídají tomu i tyto stránky. Nemám super komp, takže opravdu nemohu hrát nové hry, které stojí stejně za prd (trocha zaujatosti neuškodí). Nemám ani připojení k internetu, takže jsem odkázán na mého kamaráda v přízemí, kterému se v bytě usadil konektor od UPC. Nemám dostatek času, i když od té doby co mě vyhodily z mé předchozí školy je to o poznání lepší:(. Nechci již více psát o tom co nemám, naštěstí toho i hodně mám (kecám:), takže to zase tak špatné není. Pochopitelně, že uvítám jakýkoli mě sympatický příspěvek na tenhle neprofesionální web, třeba recenzi, nebo cokoli podobného. Přispěvovatelé se samozřejmě dostanou do kreditů, nehledě na to, že se seznámí s mou zajímavou osobou, což je asi na tom celém nejnezajímavější (to není sebechvála, všichni jsme zajímaví:).
G4ndy

2. pololetí 2000

První fungující věc z oboru časopisů k jejíž funkčnosti jsem přispěl je projekt Petra Platila (já to zaplatim) a Honzy "Fredyho" Dejdara - Book of the Dragon. BOTD je web věnující se Fantasy věcem. Byť jsem tomu zpočátku moc nevěřil, BOTD si našel cestu ke čtenářům, nevím jestli to zpočátku nebyly spíš jen hrátky Fredyho s počítadlem ratingu, ale to snad ne, Fredy je přece čestný:). Pro BOTD jsem napsal pár recenzí a nějaké slátaniny. Nebyl jsem však spokojen, kterak se mnou ctihodný pán Dejdar nakládal a různě mě kreativně omezoval, třeba tím že odmítl uveřejnit mé recenze na Fallout s tím že tahle hra není Fantasy. Proto jsem se rozhodl vytvořit něco vlastního, kde bych si mohl já dělat to co chci, výsledkem je TOTO. Podotýkám, že s redakcí BOTD dále udržuji kontakt a pobírám dokonce třikrát větší plat než šéfredaktor (3x0=0).
G4ndy

1998

Opravdu "vážným" pokusem byl lokální "školní" časopis Bonus, věnující se počítačovým hrám. S tímto nápadem přišel nejspíš můj bývalý hodně dobrý kamarád, se kterým jsem sdílel mnoho věcí, především pak nenávist k pohybu o hodinách tělocviku. V té době jsem měl 486tku a mojí největší pařbou bylo Ufo, kupoval jsem si herní časopisy a slintal nad hrami, které by mi na mém stroji neběhali. Nicméně sehnali jsem funkční redakci skládající se z kamarádů a dokonce i kancelář s tiskárnou, která byla pochopitelně v kámošově bytě. Vše vypadalo v mezích možností nadějně, napsali jsem pár recenzí a to i na hry, které jsme nehráli, čímž se Bonus rázem vyšvihl na úroveň profesionálních časopisů, jejichž redaktoři dělají dodnes totéž:). Materiálu pro první číslo bylo dost, ale problém byl v tom, že většina z nás napsala recenze na papír a ne přímo na počítači, takže se muselo přepisovat. Tato banalita se ukázala být tím hlavním problémem, když se přepisování ujal jeden tvrdohlavý, ale jinak dobrý člověk, který v té době neuměl absolutně psát obstojnou rychlostí na klávesnici. Svého úkolu se nechtěl vzdát, neboť by byl ponížen, a tak jsme ho nechali. Po chvíli diskusí, mezi tím co probíhal přepis, jsme přišli na to, že nás vlastně práce na Bonusu nebaví a od celého tohoto "projektu" jsme ustoupili. Není to poprvé ani naposled co jsem udělal takovou blbost. Bůhví, třeba se mohla tahle slátanina přece jen chytnout, možná tak v okruhu deseti lidí včetně členů redakce. (Redakce měla tuším 10 lidí:).
G4ndy

1994

První historicky doložitelný pokus o cosi vzdáleně připomínající něco, datuji někdy do roku 1994. Tehdá jsem z rodičů pomocí dlouhodobého naléhání a výhrůžek vymámil koupi herní konzole Sega Master System a posléze i pár her. Pln nadšení z této nevídané a zábavné věcičky jsem si do bloku začal psát poznatky z mého hraní, leccos jsem přikrášloval a mnoho jsem si toho vymýšlel, což dělám konec konců dodnes. :) Můj dětský sloh skládající se především z častého používání stejných spojek a stejných slov, mě dnes opravdu fascinuje, kam se poděl můj talent? Každopádně, kdykoli se potřebuji zasmát sáhnu po téhle mé prvotině.
G4ndy

1989

Myšlenka vydávat vlastní časopis se nejspíš poprvé zrodila v mé mysli kdysi dávno ve školce, dětské snění je však hodně vzdálené od reality a ani mé plyšové hračky mi tenkrát nepomohly vytvořit něco vzdáleně podobného časopisu, tuto zradu jim dodnes vyčítám a to i přesto, že jsou nějaký ten pátek zavřené ve sklepě. Pro hnidopichy: vážně už si nehraju s plyšáky, jenom občas se pokochám pohledem na malého stylového plyšového lachtana, kterému jsem vytvořil domeček mezi krabicemi od her.
G4ndy

Tento web používá k poskytování služeb, personalizaci reklam a k analýze návštěvnosti soubory cookie.
Používáním tohoto webu s tím souhlasíte. Budiž.