A pokud by vám snad vadilo jeho obstarožnější technické zpracování nezoufejte, v současnosti je k dispozici mnoho modifikací které zlepšují vizuální kvalitu této vynikající sci-fi 3D akce se silným zastoupením RPG prvků.
Filmečky (intro, outro…) původně v rozlišení 320×240 můžete nahradit kvalitními v rozlišení 640×480 které jsou k dispozici zde (178MB).
Textury ve vyšším rozlišení dostane do hry mod shtup (6,5MB) a to samé s modely postav udělá mod rebirth (4MB).
Ideálním zdrojem informací o nových modifikacích pro SS2 je toto fórum. Přeji mnoho štěstí. 🙂
Poté co proběhlo úspěšné sloučení videoherního veterána Segy a automatového giganta Sammy, připojila se k tomuto nově vzniklému kolosu většina studií která byla z důvodů velké zadluženosti mateřské Segy svého času odloučena. Je to velmi důležitý krok, který zajistí lepší financování všech projektů, takže už fanoušci Segy jako já nebudou znovu znechuceni nízkorozpočtovými tituly. 🙂
Před časem jsem se rozhodl osobně ověřit kvality tohoto do nebe vyzdvihovaného japonského RPG od Square. Lidé co mě blíže znají vědí, že (až na Final Fantasy) japonské hry miluji. V této recenzi se tedy dozvíte zdali se podařilo rozmazleným autorům FF přesvědčit rozmazleného hráče o tom, že dokážou přijít i s něčím lepším než s pořád dokola omílanou nekonečnou sérii.
Jelikož jsem nachcípaný jako prase, tak jsem nejel na tuto zdánlivě velkolepou akci do Ostravy. A jak se nyní ukazuje, udělal jsem dobře neboť zápasy ve Vietcongu, které měli začít v neděli kolem 10:00 se přesunuli až na 17:00 (a nebýt naštvaných hráčů asi by se ani nezačalo). Ostatní hry a hráči trpěli podobně. Vietcong nakonec dopadl takto: 1. NR 2. FTL 3. BwSR (můj favorit;) 4. NAB další místa se mi už nepodařilo zjistit.
Zásadní RPG pro konzoli Game Cube je konečně přeloženo a přichystáno pro vydání v USA 13. července. Všichni fandové žánru, kteří neovládají japonštinu a nemohli si tak plně vychutnat importované verze, se tak již brzy dočkají tohoto věhlasného Final Fantasy killera. Evropské trhy oficiálně poctí toto dílko s kvalitní 3D grafikou a cell-shaded charaktery až někdy v zimě. 🙁
Dobrá zpráva pro všechny pekelníky které učarovala tato bezhlavá střílečka – polské studio People Can Fly se chystá ve čtvrtém kvartálu 2004 vydat přídavek, který hru obohatí o nové úrovně a zbraně. Datadisk ponese název Battle out of Hell a nabídne v neposlední řadě také uživatelsky příjemnou sadu nástrojů pro tvorbu levelů a modifikací. Počátkem roku 2005 se pak chystá portování původního Painkillera včetně datadisku na Xbox. Doufám že autoři v rámci datadisku opraví stále nepoužitelný online kód, který je vyhovující akorát tak hře po LANu.
Zatímco se Dreamcast v současnosti drží díky Chankastu na vrcholu zájmu emu scény, na jeho staršího brášku Saturna se tradičně práší. Jediný funkční a jak na truc komerční emulátor GiriGiri, který dokáže úspěšně spustit některé jednodušší hry, je již delší čas odkázán na podporu z venčí, neb ho jeho autor opustil. Naděje se dají dnes vkládat leda tak do emulátoru Saturnin, který snad má na to stát se něčím podobným jako pro DC Chankast, pokud jeho autor nepoleví ve stávající snaze.