HistorieÚvodnikOdkazy

Blog


Nový Thief 3 trailer

25 května, 2004, G4ndy Žádné komentáře

Netrvalo dlouho a do světa byla vypuštěna další oficiální video ukázka z Thiefa 3. Tato ale není ničím zajímavá, jedná se o sestřih již dříve vypuštěného traileru, který nenabízí možnost vidět hru za běhu.


Kde se toulá Molyneuxovo Fable?

21 května, 2004, G4ndy Žádné komentáře

Na exkluzivním X-boxím RPG Fable, dříve známém pod názvem Project Ego, pracuje Big Blue Box – tým famózního Petera Molyneuxe již od roku 1999. Podle všeho je hra již prakticky hotová a chystá se někdy v létě do obchodů. Jaké tedy bude dle slov autorů toto totální RPG, kde vaše činy budou mít nezvykle velký dopad na herní svět? Na to si budou muset majitelé X-boxů ještě chvíli počkat, z uvolněných ingame obrázků a filmečku se ale dá jasně vytušit, že minimálně grafická stránka hry rozhodně neudělá Microsoftí bedýnce žádnou ostudu.


Nová vlna přenosných konzolí aneb Metal Gear Solid jako karetní hra

20 května, 2004, G4ndy Žádné komentáře

Kralující Game Boy Advance a utiskovaná N-Gage již nebudou na poněkud sterilním trhu přenosných konzolí dlouho samy. Za vydatné podpory herních vývojařů se odhodlá možná už tento rok vstoupit na pole handheldů poprvé i Sony se svým PSP – přenosným Play Stationem. A právě pro PSP chystají v Konami zajímavou verzi populární taktické akce Metal Gear Solid – tentokrát s tahovými boji postavenými na principech karetních her. 🙂 Tento dosti odvážný a originální krok snad neskončí pádem do propasti nehratelnosti, na to jsou v Konami až moc dobří… a nový přenosný MGS vypadá v komplet 3D grafice jako horký favorit na nejlépe vypadající hru pro přenosnou konzoli.


Spuštěn veřejný betatest Kohanu II: Kings of War

19 května, 2004, G4ndy Žádné komentáře

Pokračování populární fantasy strategie Kohan: Immortal Sovereigns, ve které se lidem ze studia Timegate podařilo úspěšně převést principy tahových HoM&M her do reálného času, je na cestě a autoři se v duchu moderní doby rozhodli uspořádat, před tím než své dílko vydají, veřejný betatest.

Ve své zatím třetí hře slibují kampaň s kvalitním příběhem o délce 25 misí, obstojnou umělou inteligenci a multiplayer. Kohan 2 se zatím tváří jakoby svému předchůdci z oka vypadl, takže se nejspíše nebude konat žádná velká revoluce žánru, nicméně těch pár originálních prvků kterými původní Kohan zazářil ještě stále stojí za to…


Gamecube na E3 #1

15 května, 2004, G4ndy Žádné komentáře

I Nintendo si s sebou na E3 přitáhlo pěknou exkluzivní výbavičku. Největším šokem pro fanoušky klasických Linkových dobrodružství bylo odhalení tajně vyvíjeného akčního RPG The Legend of Zelda, které vypadalo v ingame filmečku naprosto úžasně. Dalším odhaleným utajovaným titulem bylo pokračování slavné RPG série od Segy – Phantasy Star Universe o kterém se toho ví hodně málo. Metroid Prime 2: Echoes se kvůli použití stejného enginu až moc podobá svému předchůdci, autorům se ale určitě podaří excelovat v ostatních aspektech. Hratelné demo z FPS 3D akce Geist, ve které se coby duch můžete vtělovat do svých nepřátel, zkrachovalo na špatném ovládání a odfláklé umělé inteligenci. Hotový Resident Evil 4 vypadal tradičně hodně k světu, zombíci značně nechutně a to i bez Umbrelly. 😉


Black & White 2 na E3 2004

15 května, 2004, G4ndy Žádné komentáře

Vydání dlouho očekávaného pokračování jedné z nejoriginálnějších real-time strategii posledních let se rok od roku blíží. Není se tedy čemu divit když opět, podobně jako na výstavě E3 2003, sbírá řádně vykrystalizované B&W2 i na té letošní jednu impresi návštěvníků za druhou. Kromě tradičně úchvatné grafiky a množství kosmetických vylepšení vnese B&W2 trochu více pořádku do výchovy vašeho zvířátka. Nad svým božským svěřencem totiž získáte mnohem víc kontroly, budete mu moci konkrétně rozkazovat a ne čekat na to až si sám usmyslí nějakou kriticky důležitou činnost vykonat. Také se připravme na mnohem více bojů a dalších elementů známých z běžných RTS… Mám jen trochu strach podaří-li se autorům včele s kultovním Peterem Molyneuxem, při vší snaze přiblížit B&W2 „normálnímu“ hráči RTS, zachovat této hře výjimečnost.


Autoři The Longest Journey kutí další adventuru – Dreamfall

14 května, 2004, G4ndy Žádné komentáře

Ve Funcomu již delší dobu pracují na akční adventuře ve které hodlají spojit to nejlepší z jejich oblíbených her (např. Shenmue) a přidat notnou dávku originálních prvků. Nejedná se ale o přímé či jakkoli souvislé pokračování jejich světově proslulé fantasy adventury TLJ, nýbrž o projekt nesoucí se pouze v podobném duchu. Jsem velmi zvědavý zdali Dreamfall nezklame díky většímu zastoupení akce zaryté adventure fandy…