V Microsoftu kutí pokračování poměrně úspěšného akčního RPG, jehož nejsilnější stránkou byla velmi pěkná 3D grafika (ostatní stránky byly fuj:). Vsadil bych se že nejinak tomu bude i u druhého dílu, který má přinést jen drobná kosmetická zlepšení jako například speciální útoky hrdinů, které bude možno vykonat jen za určitých okolností.
Se svou družinou čítající až šest dobrodruhů prolezete kdejaký kout fantasy světa a při bojích, které půjdou opět kdykoli pozastavit ala Baldurs Gate, bude možno využívat strategických výhod terénu. Nechme se tedy překvapit zadli tento kousek staršího bratříčka překoná, řekl bych že to v tomhle ohledu nemá zas tak těžké. 😉
Lidé zodpovědní za dlouhou dobu nepřekonaný do nebe vyzdvihovaný Unreal engine pracují již delší dobu na zbrusu novém enginu, který by měl být optimalizován pro PC a konzole nové generace. Jejich dítko by mělo pohánět superlativy ověnčenou hru Dark Sector, u které není jisté zatím zhola nic. 🙂 Možná se ve finále bude jednat jen o jakousi prezentaci onoho enginu, ze kterého díky licencování vytřískají DE dozajista hodně peněz.
Sector engine spatří světlo světa ve finální podobě někdy v roce 2006 ať už bude pohánět cokoli. 🙂 Nedávno internetem prolétlo in-game video
předvádějící jeho schopnosti, ze kterého se skoro všichni udělali, mě ovšem zarazili klasicky odfláklé animace postav a divně vypadající obličeje – syndrom kterým trpěl Unreal engine ve všech podobách. :))
Alespoň určitě ne v Japonsku. Právě tam se nyní vyrojilo množství nejen myší ale i USB klíčenek, které nemají zrovna standardní formu, jak nejlépe můžete vidět na obrázcích. Jako první tu je krásná USB myš od firmy Elecom, tedy spíše „psyš“, jelikož je ve tvaru psa a myš dostanete dokonce v boudě:). Jedná se o optickou, drátovou myš zhruba za 1400Kč. Můžete si vybrat z několika plemen, ale osobně bych tvrdil, že to jsou nějací oříšci.
A máme tu další zvířátko, tentokrát kachničky jako USB klíčenky. No jen se podívejte, jak by se vám u počítače vyjímala taková růžová kachnička. Samozřejmě, že efekt to má jenom když máte USB ve předu, aby opravdu vynikla. A věřte tomu nebo ne, dokonce svítí. Tyto „i-Duck“ od firmy SolidAlliance se prodávají ve variantách 16MB (750kč) a 256MB (3200kč) ovšem pouze pro USB1.1.
Je libo vlak? Respektive japonský rychlovlak Kyushu Shinkansen 800? Není problém, firma JR-Kyushu OA-Service vyrábí myši a USB klíčenky právě v této podobě. Jde o optickou, dvoutlačítkovou myš s kolečkem asi za 1050kč.
A pak USB klíčenka ve stejné podobě s kapacitou 64MB v ceně 1500kč.
A nakonec je tu firma Media west, která má v nabídce opravdu zajímavé myši. Jejich poslední model se nechal inspirovat filmem Terminátor3: Vzpoura strojů. A tak je myš v podobě „mecha“. Dále pak mají na výběr s mnoha obličejů, nejspíše japonských hrdinů, které však vůbec neznám:).
Temné vody omílající břehy gotickoindustriálního světa třetího pokračování této stealth akce začínají být čím dál tím více zčeřeny. Nedočkaví fanoušci požírají každičký ždibíček informace týkající se dlouho očekávaného sequelu do nebe vyzdvihovaných předchůdců, který neměl zdaleka jistou budoucnost. Na herním serveru IGN měli tu čest otestovat kousek z mise se kterou se v této hře setkáme. Z výpovědi kterou prezentovali je jasné že herní svět již brzy poznamená další skvělá plíživá hrůza hodná svého jména. 🙂
Zloděj Garret se znovu stane neposlušným kolečkem v soukolí nejasných spiknutí fanatických sekt. Opět se v jeho kůži budeme schovávat ve stínech omračovat stráže obuškem, tiše odklízet jejich těla, zhasínat pochodně vodními šípy, nově pak típat rukavicí 🙂 atd. (viz. obstarožní recenze na Thiefa 1 a Thiefa 2)
Pod rouškou klasiky se ale skrývají bombastická zlepšení. Dostatečně výkonný hardware dnes umožnil konečně počítat stíny v reálném čase, takže nejen že si strážní s sebou nosí pochodně, které vrhají adekvátní světlo na okolí, ale náš drahý zloděj se v jednom okamžiku schová ve stínu obrovského pomalu kmitajícího kyvadla a poté bude v zákrytu postupovat stran nežádoucímu upoutání pozornosti. Nová umělá inteligence těch kterými nechcete být viděni je na značně vysoké úrovni, pokud například něco ukradnete, nestanete se ihned jediným podezřelým, nýbrž stráže zaměří svůj pohled na civilisty potulující se kolem. Postavy ve hře spolu navzájem barvitě komunikují, což jen vybízí k odposlechu… Je toho zkráceně řečeno hodně co nám nový Thief nabídne, osobně se už nemůžu dočkat. 🙂
Tento zdánlivě nic neříkající název je označení pro tzv. kompletně konfigurovatelnou klávesnici. Jde o jakousi desku, na kterou lze libovolně pokládat klávesy z klávesnice. Klávesy na podložce drží celkem dobře, takže nehrozí, že by se při stisknutí hýbaly, na druhou stranu, když trochu zaberete uvolníte je a můžete je znovu položit do vhodnějšího místa. Kromě toho, že jednotlivé klávesy mají funkci jako na normální klávesnici, tak pomocí softwaru lze každé přiřadit ještě speciální funkci, třeba zoom a jiné, což se může hodit třeba u hraní hry či nějakého graf. editoru. Ale hlavní výhodou je možnost seřadit si klávesy jak vám vyhovuje pro momentální práci na vašem PC. Což by se opravdu hodilo při leckteré hře. Celá tato „klávesnice“ by měla stát zhruba 4500,-kč a to včetně 25 kláves a softwaru.
S novým vydáním musí neodvratně přijít i příval nových článků. Desáté číslo sice nepatří k těm nejtlustším ale i tak přináší vcelku slušnou nabídku počteníčka… posuďte sami 🙂
Odbyl jsem si recenzi na dlouho očekávané sci-fi cyberpunkové RPG Deus Ex 2: The Invisible War, postarší tahovou strategii Civilization 3 a konečně jedno z nejlepších anime roku 2003 – Kimi Ga Nozomu Eien – Věčnost po které toužíš. Nová duše mezi námi – ToM sehrál svůj recenzentský debut víc než dobře v reviewu na Commandos 3: Destination Berlin. Zamilovaný Jaxx :* nám sepsal článek o novém albu jeho oblíbené skupiny Nirvana – Nirvana. A nakonec jsem se spolu s Jaxxem a Masterem zmohl na zodpovězení Otázek na redaktory Criticallu. :)) Věřím tedy že naší prácičku o5 oceníte, tak jako vždy. 😉
Vítejte u jubilejního – desátého čísla diskmagu Criticall!! I když tomu sám nedokážu uvěřit, Criticall se objevil již desetkrát víceméně 🙂 pravidelně na CD/DVD příloze časopisu LEVEL v sekci od čtenářů. Přežil tak již více jak deset děravých uzávěrek a nespočet málem prdlých nervů.:)
Desítka je dozajista malé číslo, ale na poli autorské tvorby která se pravidelně vyskytuje na Levelovém CD už něco přece jen znamená. Zdali je to znamení dobré nebo špatné to dnes ještě nedokážu s určitostí říci. Byly časy kdy jsem si říkal že udělám tak prvních pět čísel a půjdu od toho, pak jsem ale naverboval pár kamarádů a na svá bedra naložil o trochu více zodpovědnosti… Už se nedalo jednoduše přestat! Článků do měsíce vznikalo hodně a budoucnost se tvářila velmi růžově. Konec konců tento stav, tedy až na ten počet článků:), v Criticallu panuje do dnes. Chtěl bych tedy poděkovat celé redakci za to jakou skvělou práci odvádí a odváděla, a vám čtenářům za vaší nehasnoucí přízeň v dobrém i ve zlém.