HistorieÚvodnikOdkazy

Blog


World of Warcraft betatest

27 ledna, 2004, G4ndy Žádné komentáře

V USA, Kanadě a Koreji bude od 28. ledna do 4. února zahájena přihlašovací akce na velkolepý betatest této ambiciózní onlinové inkarnace světa Warcaftu. Evropa se betatestu dočká také, nicméně asi o pár týdnů později. Pokud jste tedy náhodou občany států kterých se to týká tak sledujte stránky blizzardu kde by se měl objevit přihlašovací formulář.


Něco z oblasti práva

25 ledna, 2004, MasterPJ Žádné komentáře

Z jednoho článku na ITprávo jsem se dozvěděl pár zajímavých věcí, co se týče oprávněnosti používat software námi zakoupený v obchodě. Ze článku vyplývá, že drtivá většina vlastníků řádně zakoupeného software není jeho právoplatným uživatelem. Uvedu příklady:

– za prvé, ve většině případů zaplatíme a nevidíme ani samotnou licenční smlouvu, ve které by mohlo být prakticky cokoli, a my tedy kupujeme tzv. zajíce v pytli

– tím pádem dochází k bezdůvodnému obohacení na straně prodejce podle § 451 občanského zákoníku, jelikož prodejce obdržel plnění (naší část) smlouvy, aniž by smlouva vznikla a my se stali právoplatnými uživateli

– dle občanského zákoníku smlouva nabude platnosti, když jedna strana vznese nabídku, druhá s ní souhlasí v plném rozsahu a tento souhlas první strana obdrží! Což se málokdy stane.

– za smlouvu by se tedy dala pokládat případná registrace, s tím problémem, že to, co u software najdete, nejspíše ani smlouvou není, smlouva je smlouvou, pokud je učiněný návrh podán určité osobě nebo osobám (existuje případ veřejné smlouvy podle § 280, ale ta musí výslovně obsahovat ustanovení o tom, že smlouva bude „uzavřena se všemi osobami, které veřejný návrh přijaly ve lhůtě v něm určené“)

– další problém by mohl vzniknout, pakliže je „licenční smlouva“, obsažena v krabici či napsaná před instalací, v cizím jazyce, podle § 37 občanského zákoníku je podepsání licenční smlouvy, aniž by jste ji pochopili, projevem vůle relativně nesrozumitelné pro toho, komu je adresován, a proto je neplatné

Z těchto důvodů dochází k neoprávněnému obohacení se strany prodejce. Postoj výrobců softwarových firem se mi jeví v tomto směru nepochopitelný. Protože ti, kteří mohli říci, že si kupují vše poctivě a mají všechno legální, podle občanského zákoníku nemají. Je zajímavá, že to vlastně všichni přehlíží. Ovšem právo, a vůbec to české, je, tedy, alespoň pro mě, tak nesrozumitelné, že se v tom šťourat nadále rozhodně nehodlám.


Tajemná mašinka Nintenda odhalena!

21 ledna, 2004, Blick Žádné komentáře

Všichni hráči a hlavně fanoušci Nintenda se už několik měsíců těšili na nový herní stroj své oblíbené firmy, který podle Nintenda neměl být nástupcem konzole GameCube, ani handheldu GameBoy Advance, ale naprosto novou a inovativní věcí. V herní obci probíhaly různé spekulace o tom, co by to mělo být. Někteří říkali, že to bude mít co dělat s Nintendem nedávno zaregistrovaným patentem na bezdrátový přenos informací, jiní zase že to bude přenosná mašinka schopná spouštět jak hry z GameBoy Advance, tak také z GameCube. Ovšem Nintendo dnes spekulace ukončilo vydáním tiskové zprávy, ve které popisuje nové Nintendo DS portable!

Nová mašinka bude mít 2 třípalcové podsvícené LCD displeje, které dají hráči nové možnosti ve hrách. Například ve sportovních hrách jako je třeba fotbal bude na jedné obrazovce pohled na celé hřiště a na druhé přiblížený pohled na hráče s míčem. Aby hardware stíhal obstarávat 2 obrazovky s úplně jiným obrazem, bude tato novinka vybavena dvěma nezávislými procesory „ARM 9“ a koprocesory „ARM 7“. Více detailů bude odhaleno na letošním E3, prodej by měl být zahájen ještě před koncem letošního roku.

Uvidíme co z toho nakonec bude, ale já jsem rád, že Nintendo neupustilo od své snahy neustále přicházet s novými inovativními myšlenkami, kterými zpestřuje a posouvá dál herní svět.


Infogrames hlásí další „přínos“, konec Legendu

20 ledna, 2004, G4ndy Žádné komentáře

Neschopná společnost proslulá především koupením ochranné známky zkrachovalého Atari hlásí další přínos herní scéně :). Autoři Unrealu 2 – Legend byly nedávno, po vydání XMP multiplayerového addonu, Infogrames rozpuštěni.
Osobně mě Unreal 2 spolu s XMP addonem, který není na rozdíl od hry samotné vůbec špatný, příliš nepálí, jde mi spíš o jejich předchozí skvělé adventury jako například zde recenzovanou Mission Critical. Nicméně finanční problémy Legendu spolu s odchodem dílčích autorů jejich adventurní tvorby dávno před zahájení prací na Unrealu 2 nic dobrého nevěstily. Legend tak představovalo podobně jako Atari prázdné jméno, které se Infogrames pokusili jen neúspěšně využít – prodejnost Unrealu 2 totiž zklamala. Oficiální stránky Legend Entertainment byly zrušeny, na netu tak zbyly jen nějaké ty neaktualizované fandovské střípky jako if-legends.


Vypalte si na CD obrázek!

19 ledna, 2004, MasterPJ Žádné komentáře

Už v roce 2002 se daly vypalovat různé obrázky na záznamovou vrstvu CD-R. Tenkráte šlo o produkt Disc T@2 od firmy Yamaha. Nyní přichází HP s něčím podobným a je zajímavé, že to dříve nikoho jiného nenapadlo. Jde o vypalování obrázků na vrstvu popisovou, což je určitě užitečnější. Všechno zařizuje technologie LightScribe, kterou Yamaha představila nedávno na CES (Consumer Electronics Association) v Las Vegas.

Funguje tak, že na stranu, kde se obyčejně lepí samolepky, či píšou popisky je nanesena další vrstva, která pod laserem mění svoji barvu, musíte tedy nejdříve otočit médium, než „malovat“ začnete.

Potřebujete k tomu v zásadě jen tři věci:
– LightScribe-enable mechaniku (ODD), HP uvádí, že jsou zapotřebí nějaké úpravy, ale nejsou zase až tak drahé, lze však předpokládat, že mechaniky staršího typu nepůjdou takto přizpůsobit
– LightScribe kompatibilní médium, HP však zase uvádí, že ona nová vrstva také nebude drahá
– a v neposlední řadě také LightScribe kompatibilní program; i přes to, že zatím žádný není, je velice pravděpodobné, že tu bude co nevidět

Z obrázku je patrné, že jde o velice kvalitní vyobrazení i pro nejjemnější detaily. Barvy to tedy samozřejmě neumí, ale třeba mě se stejně více líbí obrázky založené na odstínech jedné barvy. Problémem by mohla býti jen náchylnost na slunce, jelikož ve slunci jsou obsaženy složky, které používají lasery ve vypalovačkách, a tak by se pod sluncem obrázek mohl dosti ničit. Celý obrázek by měl být vykreslen asi za 1/4 hodiny, jelikož je kreslení náročné a zatím maximální dosažená rychlost je 4x (jako to bylo u Disc T@2). Kreslí se ve spirále a to se těžko hlídá.

HP na tomto projektu spolupracuje s řadou firem, o podporu tedy nebude nouze. Jmenovitě: Mitsubishi Chemcal Corporation, Moser Baer India Limited, Hitachi-LG Data Storage, Toshiba, Sonic Solution Software a MicroVision Development. Produkty by se měly objevit poprvé v druhé polovině letošního roku.


Bill Gates v Praze 27. ledna

18 ledna, 2004, G4ndy Žádné komentáře

Ano, muž číslo jedna společnosti číslo jedna 🙂 navštíví v rámci návštěvy ČR a Slovenka naší krásnou metropoli. O tom zdali se jedná o znesvěcení půdy našeho zkorumpovaného státu se opravdu nehodlám vyjadřovat. Ale asi ten Bill nebude zase tak špatný když dokáže každoročně obětovat množství svých nemalých úspor na charitativní účely. Jak si můžete přečíst na stránkách českého Microsoftu:
„Mezi hlavní cíle jeho návštěvy patří oficiální zahájení programu pro podporu vzdělávání v České republice, oznámení nových charitativních aktivit společnosti Microsoft ve střední a východní Evropě a pochopitelně i setkání s významnými představiteli státu a podnikatelské sféry.“
No, jsem především zvědavý na ten program podpory vzdělávání – vsadil bych se že se ono vzdělávání nakonec smrskne jen na vzdělávání poslanců, a školy si budou dál muset kupovat počítače a software od zlodějských firem, které zneužívají neznalosti problematiky.


Ocenění IGN Best of 2003 Awards

17 ledna, 2004, G4ndy Žádné komentáře

Lidé z „nejen“ herního serveru IGN konečně odhalili kdo že to v tom minulém roce nejvíce imponoval jejich a čtenářským hráčským duším. V mnoha žánrově rozdělených kategoriích tak můžete přehledně získat informace o hrách které byste v žádném případě neměli minout. A jelikož IGN není jen o PC hrách ale i konzolích, filmech a další zábavné havěti, nevyhnuly se samozřejmě ceny ani těmto ostatním odvětvím. Co víc dodat, není nad pořádnou rekapitulaci, takže koukejte zcheckovat tenhle link. 🙂