Tradičně problémová americká divize SEGY která je proslulá špatným marketingem a mizerným reklamním oddělením včera zaznamenala personální změnu na postu nejvyšším. Neslaného nemastného Petera Moora vystřídal po třech letech o poznání zkušenější veterán Hideaki Irie, který se může pochlubit dvacetiletou praxí v herním průmyslu. Uvidíme jak se mu povede v čele zadluženého kolosu, a zdali se zmůže na něco víc než jen mlžení o skvělé budoucnosti. 🙂
Jeden z ústředních zakladatelů a strůjců úspěchu Interplay – Brian Fargo předevčírem ohlásil oživení staré řady dungeonů Bard’s Tale. Tato klasická dílka, která ve své době fascinovala rpg pozitivní hráče dle mého názoru sice žádná velká sláva nebyla, nicméně uvidíme co s nimi udělá tým inXile, který se mimo jiné skládá z lidí kteří se podíleli na hitech jako Warcraft II, XCOM a Diablo. Doufejme tedy že se Brianovi v exilu zadaří a předvede nám hru minimálně tak kvalitní jako Fallout.
Dostalo je jako společnost, ale i její hry. Seznam cen následuje.
NINTENDO
Best Developer (Nejlepší vývojář)
GamesTM Awards 2003
Best Publisher (Nejlepší vydavatel)
ECTS Awards 2003
METROID PRIME
Best Action Game (Nejlepší akční hra)
Game Stars Awards 2003
Daily Mirror People’s Choice (Volba čtenářů Daily Mirror)
Game Stars Awards 2003
Game of the Year (Hra roku)
EDGE Awards 2003
Audio Achievement of the Year (Zvukový zážitek roku)
EDGE Awards 2003
Best Comeback (Nejlepší návrat)
GamesTM Awards 2003
THE LEGEND OF ZELDA: THE WIND WAKER
Best Visuals (Nejlepší grafika)
GamesTM Awards 2003
Game Retail: Most Wanted Game (Nejžádanější hra)
Game Stars Awards 2003
ADVANCE WARS 2
MARIO PARTY 4
Letošní rok byl pro Nintendo z tohoto hlediska velice úspěšný, je jenom škoda, že o jeho kvalitách ví málo lidí.
Zdroj: Cube Europe
Kolos Vivendi měl na starosti distribuci zatím posledního projektu od Interplay – fantasy RPG Lionheart. Bohužel ale od něj doposud nedostali jeho autoři ani korunu, takže se rozhodli upustit od smlouvy a Vivendi žalovat. Vivendi tak přijde o velice očekávané konzolové tituly jako Baldurs Gate: Dark Alliance 2 a Fallout: Brotherhood of Steel. Vypadá to na další hřebík do rakve skomírajícího obra, který se již několikrát vyhrabal z náruče absolutního krachu.
Dnes jsem se dočetl nepříjemnou zprávu, že první Metal Gear Solid pro GameCube byl odložen na první čtvrtletí roku 2004. Twin Snakes měl podle původního oznámení Nintenda patřit mezi slušnou řádku bombastických titulů připravených pro dárkůchtivé zákazníky na letošní vánoce, ovšem jak se zdá, tak Konami je proti a potřebují víc času na dokončení jejich slavné hry. Na jednu stranu je škoda, že si to nebudeme moct na našich Kostkách užít už letos, ale zase nadruhou stranu bych nerad hrál nekvalitní a zabugovanou hru, takže rád počkám. Až se to dozví G4ndy, tak z toho bude šílet :).

Na TGS bylo kromě prezentace Half-Lifu 2 na grafických kartách od Ati k vidění i několik dalších věcí pro PC. Nejvíce pozornosti si od Japonců vysloužila PC konverze velice oblíbeného mixu mezi interaktivním anime filmem a strategií – Sakura Wars 3.
Zpravodajský server ign včera přinesl nepříliš optimisticky pojatou recenzi na Halo pro PC. Autor v ní podtrhuje především fakt že se tato populární Xboxí sci-fi akce nedočkala v PC verzi žádných velkých změn. Dokonce chybí kooperativní splittscreen multiplayer, který by umožnil hru více hráčů zároveň na jednom počítači. Ten byl ze hry odstraněn kvůli velkým hardwarovým nárokům – není se čemu divit, Halo se trhá i na 2,4 Ghz systémech. Slibovaný multiplayer naštěstí spolu se 7 novými mapami zůstal a jen čas ukáže jestli se Halo stane tak populárním jako třeba battlefield.