HistorieÚvodnikOdkazy

Blog


SEGA of America má nového prezidenta

2 října, 2003, G4ndy Žádné komentáře

Tradičně problémová americká divize SEGY která je proslulá špatným marketingem a mizerným reklamním oddělením včera zaznamenala personální změnu na postu nejvyšším. Neslaného nemastného Petera Moora vystřídal po třech letech o poznání zkušenější veterán Hideaki Irie, který se může pochlubit dvacetiletou praxí v herním průmyslu. Uvidíme jak se mu povede v čele zadluženého kolosu, a zdali se zmůže na něco víc než jen mlžení o skvělé budoucnosti. 🙂


Brian Fargo ohlásil pokračování Bard’s Tale

2 října, 2003, G4ndy Žádné komentáře

Jeden z ústředních zakladatelů a strůjců úspěchu Interplay – Brian Fargo předevčírem ohlásil oživení staré řady dungeonů Bard’s Tale. Tato klasická dílka, která ve své době fascinovala rpg pozitivní hráče dle mého názoru sice žádná velká sláva nebyla, nicméně uvidíme co s nimi udělá tým inXile, který se mimo jiné skládá z lidí kteří se podíleli na hitech jako Warcraft II, XCOM a Diablo. Doufejme tedy že se Brianovi v exilu zadaří a předvede nám hru minimálně tak kvalitní jako Fallout.


Nintendo letos získalo 14 ocenění

1 října, 2003, Blick Žádné komentáře

Dostalo je jako společnost, ale i její hry. Seznam cen následuje.

NINTENDO

Publisher of the Year (Vydavatel roku)
EDGE Awards 2003

Best Developer (Nejlepší vývojář)
GamesTM Awards 2003

Best Publisher (Nejlepší vydavatel)
ECTS Awards 2003

METROID PRIME

First Person Game of the Year Academy of Interactive Arts and Sciences Awards 2003 (Nejlepší First Person hra roku Akademie Interaktivních Věd a Umění 2003)

Best Action Game (Nejlepší akční hra)
Game Stars Awards 2003

Daily Mirror People’s Choice (Volba čtenářů Daily Mirror)
Game Stars Awards 2003

Game of the Year (Hra roku)
EDGE Awards 2003

Audio Achievement of the Year (Zvukový zážitek roku)
EDGE Awards 2003

Best Comeback (Nejlepší návrat)
GamesTM Awards 2003

THE LEGEND OF ZELDA: THE WIND WAKER

Game of the Year (Hra roku)
GamesTM Awards 2003

Best Visuals (Nejlepší grafika)
GamesTM Awards 2003

Game Retail: Most Wanted Game (Nejžádanější hra)
Game Stars Awards 2003

ADVANCE WARS 2

Best Handheld Game of the Show (Nejlepší handheldová hra výstavy)
ECTS Awards 2003

MARIO PARTY 4

Family Game of the Year (Rodinná hra roku)
Academy of Interactive Arts and Sciences Awards 2003

Letošní rok byl pro Nintendo z tohoto hlediska velice úspěšný, je jenom škoda, že o jeho kvalitách ví málo lidí.

Zdroj: Cube Europe


Vivendi nezaplatilo Interplay

30 září, 2003, G4ndy Žádné komentáře

Kolos Vivendi měl na starosti distribuci zatím posledního projektu od Interplay – fantasy RPG Lionheart. Bohužel ale od něj doposud nedostali jeho autoři ani korunu, takže se rozhodli upustit od smlouvy a Vivendi žalovat. Vivendi tak přijde o velice očekávané konzolové tituly jako Baldurs Gate: Dark Alliance 2 a Fallout: Brotherhood of Steel. Vypadá to na další hřebík do rakve skomírajícího obra, který se již několikrát vyhrabal z náruče absolutního krachu.


Hadí Dvojčata odložena!

29 září, 2003, Blick Žádné komentáře

Dnes jsem se dočetl nepříjemnou zprávu, že první Metal Gear Solid pro GameCube byl odložen na první čtvrtletí roku 2004. Twin Snakes měl podle původního oznámení Nintenda patřit mezi slušnou řádku bombastických titulů připravených pro dárkůchtivé zákazníky na letošní vánoce, ovšem jak se zdá, tak Konami je proti a potřebují víc času na dokončení jejich slavné hry. Na jednu stranu je škoda, že si to nebudeme moct na našich Kostkách užít už letos, ale zase nadruhou stranu bych nerad hrál nekvalitní a zabugovanou hru, takže rád počkám. Až se to dozví G4ndy, tak z toho bude šílet :).


Tokyo Game Show a PC

28 září, 2003, G4ndy Žádné komentáře

Na TGS bylo kromě prezentace Half-Lifu 2 na grafických kartách od Ati k vidění i několik dalších věcí pro PC. Nejvíce pozornosti si od Japonců vysloužila PC konverze velice oblíbeného mixu mezi interaktivním anime filmem a strategií – Sakura Wars 3.


Halo na PC je venku

28 září, 2003, G4ndy Žádné komentáře

Zpravodajský server ign včera přinesl nepříliš optimisticky pojatou recenzi na Halo pro PC. Autor v ní podtrhuje především fakt že se tato populární Xboxí sci-fi akce nedočkala v PC verzi žádných velkých změn. Dokonce chybí kooperativní splittscreen multiplayer, který by umožnil hru více hráčů zároveň na jednom počítači. Ten byl ze hry odstraněn kvůli velkým hardwarovým nárokům – není se čemu divit, Halo se trhá i na 2,4 Ghz systémech. Slibovaný multiplayer naštěstí spolu se 7 novými mapami zůstal a jen čas ukáže jestli se Halo stane tak populárním jako třeba battlefield.