HistorieÚvodnikOdkazy

Blog


Co dělají autoři původní série UFO (Xcom)?

19 října, 2003, G4ndy Žádné komentáře

Bratři Gollopové, chlapíci co měli na kultovní sérii Xcom největší podíl neupadli do propadliště dějin, a i když byl jejich osud po krachu Microprose a velkých potížích Mythos games dost nahnutý podařilo se jim opět dosáhnout velkého úspěchu.

Myšlenka byla jednoduchá, předělat skvělou tahovou sci-fi strategii Laser Squad (obrázek vpravo) z počátku 90. let pro nové tisíciletí. Původní LS byl výjimečný především multiplayerem pro dva hráče na jednom počítači, který mělo původně obsahovat i ufo, ale z důvodů optimalizace se od této myšlenky upustilo (velká škoda).

Multiplayer je věru hezká věc a tak nesměl chybět ani v remaku Laser Squadu nesoucí název Laser Squad Nemesis. V LSN spolu měří síly dva lidé pomocí tahové hry přes email. A věřte nebo ne, tato hra si od 27. září 2003, kdy byla oficiálně vydána (krabicová verze) získala vcelku slušnou hráčskou základnu. V časopisu PC Zone si autor reviewu dokonce pohrál s myšlenkou, že by se mohl LSN stát nejlepší online hrou roku. Pravdou je že od toho nemá daleko. Poté co jsem vyzkoušel demo umožňující bezplatně testnout 3 online hry, byla má hráčská duše nadšená. LSN ve mě evokoval krásné vzpomínky na ufo daleko více než cokoli jiného. Proto vám nemůžu nic jiného než tuto hru vřele doporučit. Zapomeňte na nejrůznější šachy přes email a podobné věci, je tu něco výjimečného!

Oficiální stránky Laser Squad Nemesis.

Download poslední verze (cca. 10MB).


Freedom Force vs. the Third Reich

19 října, 2003, G4ndy Žádné komentáře

Od tvůrců fenomenálního pokračování System Shocka – Irrational Games jest na cestě sequel jejich velice originální komiksové strategie Freedom Force, která byť nezaznamenala skvělé prodejní výsledky sklízela jedno ocenění za druhým.

Původní FF si hráče získali především skvělým humorem, kterým parodovali všechny americké komiksy pocházející z období studené války. Hra byla obohacena o kvanta RPG prvků, vaši svěřenci, komiksoví hrdinové se vyvíjeli a získávali nové super hyper schopnosti.

Poprvé byl druhý díl k vidění na letošní E3 a jak vyplývá z názvu hry, budete bojovat během 2. světové války proti třetí říši. Očekávat můžeme parodování germánské mytologie a mnoho dalšího.


Activision pod palbou

18 října, 2003, Blick Žádné komentáře

Activision možná bude mít problémy s vydáním svého GTA Killeru – True Crime: Streets of LA. Ozval se totiž autor kriminálních příběhů, Robert Crais, který prý podniká legální kroky, aby zabránil vydání hry, plánovanému na 4.11.2003. A o co že mu to vůbec jde? Tvrdí, že hlavní hrdina True Crime Nick Kang je až příliš nápadně podobný jeho hrdinovi jménem Elvis Cole, hlavnímu hrdinovi jeho devíti novel, který je podobně jako Kang naštvaným bývalým policistou v L.A., problémy řeší pomocí pěstí a nosí rád sluneční brýle. Activision se vše pokouší urovnat, aby nebylo ohroženo vydání hry, ale je dost možné, že bude minimálně odloženo.


recenze na film: Princezna Mononoke

18 října, 2003, G4ndy Žádné komentáře

Přinášíme vám další z článků se kterými se setkáte v šestém čísle offline Criticallu na level CD 106. Princezna Mononoke je jedním z nejznámějších anime, které dokonce nedávno běželo, byť s pochybným dabingem, i na čt!


Super Mario Advance 4

18 října, 2003, G4ndy Žádné komentáře

Na Game Boye Advance se v Americe začal prodávat již čtvrtý díl série Super Mario. I přes použité superlativy se jedná pouze o předělávku starého maria č. 3 s obvyklými bonusy. Což mě přivádí k myšlence, že i kdyby nedělal pro GBA hry nikdo jiný než Nintendo titulů by byl díky této nepříliš solidní konverzní politice přehršel. Na druhou stranu je ale faktem že mladí hráči, kteří vlastní GBA, si asi stěží vzpomenou na hity z poloviny 90. let, takže jsou pro ně zážitky z předělávek autentické. Co dodat, je smutné že mezi tyto hráče nepatřím 🙂


Max Payne 2 v obchodech

15 října, 2003, G4ndy Žádné komentáře

Každou chvílí se začne prodávat tato vyhypovaná 3d akce s populárním zpomaleným režimem ala Matrix. Nejdříve se logicky objeví v obchůdkách v severní Americe. Doufejme tedy že autoři dostáli svých slibů a výsledná hra bude opravdu stát zato.