Vzpomínáte si na Michala “Ringo” Hromka, věhlasného autora recenzí a návodů na videohry, který působil v první polovině devadesátých let v redakcích časopisů Excalibur a Score? O mediální pozornost se Michal postaral, když ho jeho kolega Andrej Anastasov pořezal motorovou pilou při recenzování hry Doom, nebo když se nakazil žloutenkou při olizování kamenných stěn žaláře […]
Adam Franko alias Knocker se rozhodl seknout s vejškou a vrhnout se na dráhu herního programátora. Po několika stážích ve videoherních studiích, na které narazil na webu Asociace slovenských herních vývojářů (SGDA), se v říjnu 2023 rozhoupal k tvorbě vlastní hry. Inspirací mu byly herní zážitky z internetových kaváren a PC heren, kam ho brali jako malého kluka sestřenice. […]
Početná komunita hráčů vizuálních novel dostala koncem května 2024 příjemný dárek v podobě hry Finding Cinderella, která je ke stažení zdarma na distribuční platformě steam. V této kreslené videohře se v roli prince dvoříte jedné z dívek a současně se snažíte během tří dnů odhalit, která z nich je vražedkyně. Povedené dílko ilustrované ve stylu japonského komiksu […]
Když bychom se vypravili na Slovensko v 80. letech a chtěli najít Petera Stehlíka, byla by sázkou na jistotu jedna z maringotek s arcade automaty. Maringotky s videohrami někdy přidružené k poutím a cirkusům tehdy brázdily socialistické Československo a byly magnetem na kluky i holky (a jejich kapesné). Peter se takto seznámil s prvními počítačovými hrami a když pak později zahledl […]
Elektrikář Čestmír Kocián alias KocianTech byl v roce 2020 odhodlaný sbalit si saky paky a vyrazit s karavanem na cestu kolem světa. Plány mu ale překazila koronavirová opatření, a tak musel zůstat s přítelkyní doma v Česku. A aby se nenudil rozhodl se – inspirován děním kolem sebe – vytvořit post-apokalyptické RPG pro 35 let starou přenosnou herní konzoli […]
V dalším rozhovoru zaměřeném na (video)hry jsem si povídal se spisovatelem, nakladatelem a herním designerem Martinem Koláčkem. Martin se místo na dráhu učitele dějepisu vrhnul v roce 2006 na tvorbu mobilních her ve studiu Disney mobile (které tehdy čerstvě vzniklo akvizicí firmy Living Mobile). Během svého 4 roky dlouhého působení se podílel na množství titulů jako Piráti […]