Včera jsem přidal další čtyři články se kterými se setkáte v offline verzi Criticallu na 106. CD časopisu Level. Nepřehlédněte tedy recenzi na fenomenální matrixovskou akci Max Payne, která se nyní dočkala pokračování. Dvě recenze her pro Dreamcast a sice review na simulátor japonského autobusu Tokyo Bus Guide a jednu z nejoriginálnějších her současnosti Rez. […]
4. listopadu se podle oficiálních zpráv začne prodávat další datadisk k Civilizaci 3. Tento přídavek nesoucí název Conquest stávající hru obohatí o devět nových scénářů a tři tutoriály. Scénáře jsou komorněji laděné – mapují menší oblasti detailněji než je v Civilizaci zvykem. Přibylo sedm nových národů, 5 divů světa (dějepisci by měli radost:) ) a […]
NVIDIA vydala tiskovou zprávu, ve které oznamuje vydání nových ovladačů pro své grafické karty. Ovladače už se nejmenují Detonators, nýbž ForceWare release 50, a měly by poskytovat zlepšený výkon a kvalitu obrazu v aplikacích podporujících DirectX 9.0. Nové ovladače obsahují novou kompilační technologii, která si překládá programy podporující shadery a optimalizuje je pro grafárny NVIDIA, […]
Po množstvích urgentních žádostí a bezpočtu výhružných telefonátů jsem se rozhodl odtajnit svojí kočku. No řekněte není úžasná, tolik poligonů a realistický bump mapping by nezvládl žádný engine! 🙂 (taky bych chtěl poděkovat svojí věrné spolužačce za to že mě tímto krásným tvorem obdarovala)
V ID softu se rozhodli po předchozích zkušenostech s Quakem 3 zamknout množství snímků za sekundu (fps) kterou engine vyrenderuje. Nejen v Quake 3 se totiž dají některé extra fígle provést jen s určitým fps, čemuž se chtěli nyní autoři vyvarovat. Všichni hráči velice očekávaného Dooma 3 si tak budou alespoň teoreticky rovni. I když […]
17. listopadu se má začít prodávat nová hard-core tahová strategie od tvůrců posledních Steel Pantherů. V Matrix Games kladli největší důraz na věrné zpracování všech tří bitev (Arnhem, Eindhoven a Neerpelt) v rámci operace Market Garden. Slibována je výjimečná umělá inteligence, intuitivní ovládání a perfektní grafika (což nebude až zas tak horké :)). Doufejme tedy […]
Bratři Gollopové, chlapíci co měli na kultovní sérii Xcom největší podíl neupadli do propadliště dějin, a i když byl jejich osud po krachu Microprose a velkých potížích Mythos games dost nahnutý podařilo se jim opět dosáhnout velkého úspěchu. Myšlenka byla jednoduchá, předělat skvělou tahovou sci-fi strategii Laser Squad (obrázek vpravo) z počátku 90. let pro […]